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Rust : un langage taillé pour le jeu vidéo

2024-04-16
Rust : un langage taillé pour les jeux vidéo

Le développement d’un jeu vidéo est complexe et exigeant, et les développeurs cherchent en permanence des outils qui allient performance, sécurité et facilité de développement. L’essor de Rust permet d’envisager de nouvelles perspectives, il est donc permis de se poser la question de la pertinence de Rust pour le jeu vidéo.

Rust est un langage de programmation système qui a pour avantage d’être performant tout en limitant les risques d’erreur. Il est de plus en plus plébiscité dans l’univers du jeu vidéo (comme dans d’autres domaines), car ses caractéristiques en font un choix idéal pour les développeurs.

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Aperçu du jeu Jarl, un jeu de gestion de colonie créé avec Bevy

Les 3 atouts de Rust pour programmer des jeux vidéo :

  1. Son niveau de performance – grâce à son système de gestion de la mémoire, basé sur la notion d’emprunt et de possession, Rust permet aux développeurs d’intervenir avec précision sur l’allocation et la libération de la mémoire, ce qui permet d’éviter les fuites et surcharges de mémoires qui peuvent mener à des bogues ou ralentissements.
  2. L’aspect multiplateforme de Rust – sa compatibilité avec de nombreuses architectures et systèmes d’exploitation permet aux développeurs de cibler davantage de plateformes, y compris les PC, les consoles de jeu et les appareils mobiles, avec le même code source. Cela permet de réduire considérablement le temps et les efforts nécessaires pour porter un jeu sur différentes plateformes.
  3. Rust dispose d’une communauté active et engagée, et son écosystème est en pleine expansion, notamment en termes de bibliothèques et de frameworks dédiés au développement de jeux. Il y a de plus en plus de studios et de développeurs indépendants qui adoptent Rust pour créer des expériences de jeu.

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Fyrox Engine, un moteur de jeu Rust comportant une interface graphique

L’un des meilleurs moyens d’embarquer dans Rust pour le jeu vidéo, c’est de se pencher sur un moteur de jeu. Pour cela, on peut citer Bevy, Amethyst, ggez… Et si l’on cherche une librairie spécifique, il y a un site dédié qui permet de mieux s’y retrouver : AreWeGameYet?

Quelques cas d’utilisation de Rust dans le jeu vidéo

L’utilisation de Rust pour le développement de jeux vidéo est illustrée par plusieurs projets notables qui mettent en avant ses avantages. Par exemple, le jeu Veloren, un RPG voxel en monde ouvert, est entièrement développé en Rust, exploitant sa sûreté à l’exécution et sa performance pour gérer un monde complexe et interactif en temps réel. Cette adoption par des projets ambitieux démontre la robustesse de Rust face aux défis spécifiques du développement de jeux, tels que la gestion des ressources intensives et le maintien d’une haute performance.

Rust et la gestion avancée des graphismes

Rust est également utilisé dans le développement de bibliothèques graphiques avancées comme gfx-rs et wgpu. Ces outils offrent des abstractions sur les API graphiques modernes telles que Vulkan et DirectX, permettant aux développeurs de créer des rendus complexes avec moins de risque d’erreurs à bas niveau. Ces bibliothèques facilitent l’écriture de code graphique qui est à la fois performant et plus sûr, réduisant les bogues communs dans le développement graphique intense comme celui des jeux vidéo.

Impact de Rust sur la productivité des développeurs

En plus de ses capacités techniques, Rust influence positivement la productivité des développeurs. Connu pour son système de types strict et ses messages d’erreur détaillés, le compilateur de Rust aide les développeurs à identifier des erreurs avant l’exécution. Cette particularité peut considérablement réduire le cycle de débogage, permettant ainsi une itération plus rapide lors du développement de jeux. Cet aspect est particulièrement précieux dans un environnement où le temps de mise sur le marché est critique.

Dans un environnement où de plus en plus de jeux vidéos récents souffrent de critiques sur leur stabilité et où les studios de développement ont de plus en plus de difficulté pour trouver l’équilibre entre le time to market (temps pour commercialiser un produit) et les performances de leur jeu, l’utilisateur final étant également de plus en plus exigeant, le développeur de jeu vidéo est plus ou moins forcé de se remettre en question. Dans ces circonstances, Rust apparaît comme un outil salvateur, mais son écosystème étant encore assez jeune, il est encore prématuré de mettre de côté d’autres langages tels que C++. Cependant, c’est sans doute le moment de concentrer sa veille sur Rust pour ne pas être pris de court dans les prochaines années.

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